﻿@model Command[]

@{
    ViewBag.Title = "Команды(пики и баны в Dota -cm mode)";
    ViewBag.Meta_description = "Создание пика/бана в dota, расположение команды героев на карте.";
    ViewBag.Meta_keywords = "DotaHelp, пик в dota, бан, дота, 5x5, -cm, mode";
}

<h2>Команды (пики и баны в Dota) (@ViewData["OrderByText"])</h2>

   
<ul class="submenu">
   <li class="main">@Html.ActionLink("Добавить свою команду", "Add")</li>
   <li>@Html.ActionLink("Отображать по дате", "List")</li>
   <li>@Html.ActionLink("Отображать по рейтингу", "List", new { orderBy = "raiting"})</li>   
</ul>


<p style="width:80%">
    <img  src="../../Content/help.jpg" width="32" />Пик в Dota - выбор команды героев при старте игры. Умение сделать хороший пик - важная стратегическая часть победы команды. 
    Изучение любимого пика противника позволяет заранее подготовить ему хороший ответ - контр-пик.
    В ходе пика, выбираются те герои, которые наиболее соответствуют плану игры, при этом стараются подобрать героев так, 
    чтоб максимально мешать героям противника. Например, Sentinel'ы выбрали тактику - быстрый пуш (атака базы противника) призванным существами, 
    и, первым пиком берут @Html.LinkImage("Details", "Heroes", 59, 56, isSmall:true). На что противник может взять, в качестве контр-пика 
    @Html.LinkImage("Details", "Heroes", 6, 5, isSmall:true).
    В бан отправляются герои противника, которые опасны для своих героев, либо без которых противник не сможет собрать удачный пик.
</p>

<div style="margin-top:25px">
    @foreach (var c in Model)
    {
        @Html.Partial("One", c, new ViewDataDictionary() { { "ShowCaption", true } });
        
    }
</div>

<div style="margin-top:30px">@Html.PageNumbers()</div>